ハンターハンターバトルコレクション 攻略

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気付いたこと、全体攻撃が弱いと思う

さて、今日も気付いたことを書いていきます。

 

 

前の記事で強いボスには
技の効果で挑むほうがいいかもって書きました。

 

 

ボスのマチボッケが意外と強い
↑この記事です。

 

 

で、技の効果が毒とか混乱とか行動不能のキャラを少し調べました。
誰でも使えるようにノーマルカードから探してきました。

 

 

さきにまとめちゃいますね。
まだ持ってないカードもあるので持ってるカードから選出しました。

 

 

毒を技の効果に持つキャラ

 

 

・トンパ(ノーマル) 確率中で体力を徐々に奪う
・蛭(レア) 確率高で体力を徐々に奪う
・病犬(レア)確率低(技レベル3なら確率中)で相手の体力を徐々に奪う

 

 

混乱を技の効果に持つキャラ

 

 

・ヴェーゼ(ノーマル)確率低(技レベル3なら確率中)で相手を混乱
・レルート(ノーマル)確率低(技レベル3なら確率中)で相手を混乱

 

 

行動不能を技の効果に持つキャラ

 

 

・クイズばば(ノーマル)確率低(技レベル3なら確率中)で相手を行動不能
・セドカン(ノーマル)確率低(技レベル3なら確率中)で相手を行動不能
・バーボン(ノーマル)確率低(技レベル3なら確率中)で相手を行動不能

 

 

これで確認したカードすべてです。

 

 

途中でレアが混ざっていますが
たまたまガチャで出た蛭(ヒル)とクエストクリアーでもらえる病犬です。

 

 

ノーマルカードのレベルと技レベルを上げて
イベントのボスバトルをクリアーしたいならこのあたりのカードを使えばいいですね。
もしデッキを組むなら

 

 

・ヴェーゼ⇒ 相手を混乱
・レルート⇒ 相手を混乱
・トンパ⇒  体力を徐々に奪う
・病犬⇒   体力を徐々に奪う
・バーボン⇒ 相手を行動不能

 

 

こんな感じでしょうか。

 

 

ノーマルカードの技レベルを上げる「凝の玉」が余ってるなら
技レベルをあげまくればイベントのボスも簡単に勝てるかもですよ。

 

 

デッキを複数作れるので時間を見て作ってみます。

 

 

全体攻撃が弱い件について

 

 

天空闘技場のためにギドを少し育ててみたんですね。
理由は

 

  • 技が相手全体にダメージだった
  • 技レベルを3にすると全体に大ダメージ

 

です。

 

 

レベルをめちゃくちゃ上げれば強くはなります。

 

 

なので最初に1体だけめちゃくちゃ強くするならギドがいいでしょうね。
一点集中で育てればいいので。

 

 

ただ、天空闘技場の上の階に進んでいくとダメージがやっぱり少ないです。
だから、最初は育てれば頼りになるキャラになりますよ。

 

 

なんとなく予感はしていましたが全体攻撃はダメージが分散しますね。

 

 

同じぐらいのレベルのクラピカの技が大ダメージなんですが
相手1体に1000ぐらいダメージを与えます。

 

 

でも、ギドの全体攻撃で1体に与えるダメージは200ぐらい。
まあ、とどめの一撃としては便利です。

 

 

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それもイヤならデッキを複数持ちましょう。

 

 

天空闘技場用デッキ
イベントボスを倒す用デッキ

 

 

それが近道ですね。

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